对窗口化游戏的优化通过对显示在窗口或无边框窗口中的 DirectX 10 和 DirectX 11 游戏使用新的演示模型来改进电脑上的游戏。
使用这些优化时,如果游戏与) 兼容,则最初使用旧版 blt 模型演示文稿的游戏可以使用较新的翻转模型演示文稿 (。 这可降低帧延迟,并允许使用其他较新的游戏功能;例如,自动 HDR 和可变刷新率 (支持它的显示器) 。
对窗口化游戏的优化通过对显示在窗口或无边框窗口中的 DirectX 10 和 DirectX 11 游戏使用新的演示模型来改进电脑上的游戏。
使用这些优化时,如果游戏与) 兼容,则最初使用旧版 blt 模型演示文稿的游戏可以使用较新的翻转模型演示文稿 (。 这可降低帧延迟,并允许使用其他较新的游戏功能;例如,自动 HDR 和可变刷新率 (支持它的显示器) 。